蒸氣鍋爐熱量源 - boilerHeatHandler
CreateEvents.boilerHeatHandler((event) => {
// 熱量等級說明:
// -1:此方塊不提供任何形式的熱量。
// 0 :此方塊提供被動熱量。(例如未加燃料的烈焰燃燒器)
// 1 :此方塊提供1單位的熱量(在狀態欄中顯示1個綠色條,例如加燃料的烈焰燃燒器)
// 2 :此方塊提供2單位的熱量(例如烈焰蛋糕燃燒器)
// X :此方塊提供X單位的熱量,狀態欄中顯示X個綠色條
//
// 注意,回調函數僅在鍋爐有更新信號時調用。
// 例如相鄰方塊的狀態變化、破壞或放置等。
// 添加單個方塊的加熱器。
// 回調函數的參數類型為 BlockContainerJS。
event.add("minecraft:diamond_block", (block) => {
return 2;
});
// 添加方塊篩選器的加熱器。
event.addAdvanced("#minecraft:logs", (block) => {
if (block.id === "minecraft:oak_log") {
return 1;
} else {
return 2;
}
});
});
原創大约 2 分鐘