DamageSource 中 immediate 與 actual 的差異
原創2024年11月10日小於 1 分鐘
DamageSource 中 immediate 與 actual 的差異
immediate 回傳直接傷害者 actual 回傳傷害所有者
舉例來說,玩家拿弓箭射實體:
immediate回傳Arrow(弓箭)actual回傳Player(玩家)
immediate 與 actual 的差異immediate 回傳直接傷害者 actual 回傳傷害所有者
舉例來說,玩家拿弓箭射實體:
immediate 回傳 Arrow (弓箭)actual 回傳 Player (玩家)