DamageSource 中 immediate 與 actual 的差異
原創2024年11月10日小於 1 分鐘
DamageSource 中 immediate
與 actual
的差異
immediate
回傳直接傷害者 actual
回傳傷害所有者
舉例來說,玩家拿弓箭射實體:
immediate
回傳Arrow
(弓箭)actual
回傳Player
(玩家)
immediate
與 actual
的差異immediate
回傳直接傷害者 actual
回傳傷害所有者
舉例來說,玩家拿弓箭射實體:
immediate
回傳 Arrow
(弓箭)actual
回傳 Player
(玩家)